CARCASSONNE  

 


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DIE OFFENEN ÖSTERREICHISCHEN "CARCASSONNE"-MEISTERSCHAFTEN 2010
mit Unterstützung des "Hans im Glück"-Verlages und des Vertriebes "Schmidt Spiele"

Der beste Spieler wird wieder bei der Weltmeisterschaft für Österreich mitspielen, die während der SPIEL '10 in Essen (Oktober 2010) stattfinden wird.

TERMIN: noch nicht fixiert
ORT: noch nicht fixiert
ANMELDUNG: ab sofort möglich
Sie können bereits jetzt eine Voranmeldung abgeben, Sie werden dann sofort informiert!
Email: office@spieleliga.at

Brief: Spielen in Österreich, Raasdorferstrasse 28, 2285 Leopoldsdorf
Tel: 02216-7000
Fax:02216-7000-3
Ihre Anmeldung sollte Vorname, Familienname, Alter, Email, Adresse umfassen

CARCASSONNE TURNIERREGELN 2010

Es gelten die Regeln aus dem Grundspiel.

Die Vorrunde besteht aus insgesamt drei Partien, die, wenn möglich, an Tischen mit vier Personen gespielt wird. Sollte die Zahl der Spieler nicht durch vier teilbar sein, wird an maximal drei Tischen mit drei Personen gespielt.

In der Vorrunde bekommt bei jedem Spiel der Sieger fünf Punkte, der Zweite drei Punkte, der Dritte zwei Punkte und der Vierte einen Punkt. Bei gleicher Platzierung werden die Punkte geteilt. Dies gilt auch, falls drei Spieler gleich viele Siegpunkte erreichen. Sollte an einigen Tischen mit 3 Spielern gespielt werden, so lautet die Punktaufteilung 5-3-1.

Bei Punktgleichstand entscheidet die Summe der von den Spielern erreichten Punkte im Spiel. Sollte nun immer noch Gleichstand herrschen, so entscheidet die höhere Summe des Prozentanteils der Punkte im Spiel der eigenen Spiele (Bsp. s.u.). Für den Fall, dass nun immer noch ein Gleichstand besteht, entscheiden die Einzelplatzierungen, wobei zuerst die Anzahl der ersten Plätze zählt, dann die Anzahl der zweiten Plätze und schließlich die Anzahl der dritten Plätze.

Beispiel:
Spieler A und B gewinnen je 2 x und werden einmal Dritter. Dabei holen beide insgesamt 223 Punkte im Spiel. Es ergibt sich nach den ersten beiden Entscheidungskriterien ein Gleichstand.
Nun werden die Prozentanteile der Punkte im Spiel der Tische, an denen die Spieler gespielt haben, errechnet.
Für Spieler A ergibt sich:
Spiel 1: A holt 92 Punkte, insgesamt gab es 193 Punkte am Tisch, also ist sein Anteil: 47,67%.
Spiel 2: A holt 43 Siegpunkte, insgesamt gab es 177 Punkte am Tisch, also ist sein Anteil: 24,29%.
Spiel 3: A holt 88 Siegpunkte, insgesamt gab es 213 Punkte am Tisch, also ist sein Anteil:41,31%.
Die Summe der Anteile beträgt: 113,27.
Für Spieler B ergibt sich:
Spiel 1: B holt 106 Siegpunkte, insgesamt gab es 231 Siegpunkte am Tisch, also ist sein Anteil: 45,89%.
Spiel 2: B holt 34 Siegpunkte, insgesamt gab es 169 Siegpunkte am Tisch, also ist sein Anteil: 20,12%
Spiel 3: B holt 83 Siegpunkte, insgesamt gab es 228 Siegpunkte am Tisch, also ist sein Anteil: 36,4 %.
Die Summe der Anteile beträgt 102,41.
Also liegt in der Gesamtwertung Spieler A vor Spieler B.

Sollten nur 3 Spieler an einem Tisch spielen, so wird die erreichte Gesamtpunktzahl an diesem Tisch für die Berechnung des Anteils um die Durchschnittszahl der Punkte an diesem Tisch erhöht, da sonst 3er Tische unverhältnismäßig bevorzugt würden.

Beispiel:
Spieler A: 131 Punkte, Spieler B: 87 Punkte, Spieler C: 76 Punkte
Gesamt: 294 Punkte, der Durchschnitt beträgt 98 Punkte.
Damit beträgt die neue Gesamtpunktzahl 294 + 98 = 392 Punkte.
Damit ergibt sich für die Anteile:
Spieler A: 100 * 131/394 = 33.25, Spieler B: 100 * 87/394 = 22.08, Spieler C: 100 * 76/394 = 19.29 .

An Dreier-Tischen werden die Siegpunkte der Spieler in effektive Siegpunkte umgerechnet. Dies passiert, indem allen Spielern des Dreier-Tisches ¼ ihrer Punkte abgezogen werden.

Nach den ersten drei Runden werden die besten Spieler bestimmt und die nun folgenden K.O.-Runden an 2-Personen Tischen gespielt, bis der Sieger feststeht.

Die Tischbelegung der ersten drei Runden und der Startspieler werden durch das Los bestimmt. Die Tischbelegung aller K.O.-Runden wird nicht gelost, sondern ist anhand der Platzierung in der Vorrunde nach folgendem Schema festgelegt:

Viertelfinale:
V1: Platz1 – Platz8
V2: Platz2 – Platz7
V3: Platz3 – Platz6
V4: Platz4 – Platz5

Halbfinale:                                           Trostrunde:
H1: Sieger V1 – Sieger V4                  T1: Verlierer V1 – Verlierer V4
H2: Sieger V2 – Sieger V3                  T2: Verlierer V2 – Verlierer V3

Finale:                                                 Spiel um Platz 3:
Sieger H1 – Sieger H2             Verlierer H1 – Verlierer H2

Spiel um Platz 5:                                  Spiel um Platz 7:
Sieger T1 – Sieger T2                         Verlierer T1 – Verlierer T2

Während der K.O.-Runden der Ranglistenturniere sucht sich jeweils der in der Vorrunde besser platzierte Spieler die Startposition aus (dies ist der erste Vorteil einer guten Vorrundenplatzierung).

Sollte während der K.O.-Runden des Turniers der äußerst seltene Fall eines Unentschiedens auftreten, gilt der Spieler mit der besseren Vorrundenplatzierung als Sieger des Spiels (dies ist der zweite, wenn auch kleine, Vorteil einer guten Vorrundenplatzierung). Diese Regelung gilt nicht für die Finalpartie, die wiederholt wird, bis ein Spieler die Partie eindeutig gewinnt.